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    WebCL cálculo de los GPU en tu navegador

    Conforme pasan los días el API GPGPU estándar OpenCL, el cual permite usar la gran capacidad de cálculo de los GPUs para dar a las aplicaciones un rendimiento muchas veces más veloz que en el más potente de los CPUs multinúcleo actuales, va ganando más terreno; hace algunas semanas el número de aplicaciones compatibles con OpenCL ya sumaba casi 100, y a ellas se suma el nuevo estandar WebCL, el cual promete traer a los navegadores la capacidad de ejecutar aplicaciones, scripts y complementos usando el API GPGPU OpenCL.

    WebCL mediante el uso de JavaScript permite el acceso al API OpenCL, dándole acceso al navegador al enorme poder de cálculo de los GPUs; WebCL junto a WebGL y otros estándares permitirán a los desarrolladores la creación de aplicaciones web que hasta la actualidad estaban disponibles únicamente para los equipos de escritorio (PC y Mac), abriendo nuevas posibilidades en equipos portátiles y de baja potencia como la posibilidad de ejecutar software de edición de fotos y video, juegos, físicas, simulaciones científicas, entre otras muchas posibilidades.

    Los usuarios de sistemas operativos Windows pueden probar WebCL desde una extensión para Firefox 4.x desarrollada por Nokia; dentro de algunas semanas se espera una mayor cobertura a otros navegadores y sistemas operativos.

    Fuente: The H Open

     

    Lisandro Raffinhttps://www.tecnogaming.com
    Persona normal, con un mínimo tolerante de adicción a los juegos y al hardware. Pudo lograr el sueño de cualquier gammer/entusiasta, hacer hobbie su trabajo
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