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    Tomb Raider se retrasa hasta 2013 para terminar de pulir el juego

    El relanzamiento de la franquicia Tomb Raider se va a retrasar más de lo esperado; en Crystal Dynamics tienen muy claro que el juego tiene que convertirse en su estandarte y que no hay lugar para los fallos; un desarrollo corto, problemas técnicos, baja rejugabilidad.

    Por eso han decidido retrasar el título hasta 2013 (el primer trimestre, sin fecha exacta confirmada).

    Darrell Gallagher, la cabeza visible del proyecto, justifica el retraso afirmando que el equipo quiere hacer el mejor juego de su carrera, algo que realmente les haga sentirse orgulloso.

    Además, nos pone los dientes largo contándonos que sabemos que tenemos algo muy especial entre manos, hemos creado nuevas mecánicas de juego e ideas para el desarrollo de la aventura, y aunque no podemos esperar para compartirlo con los jugadores sabemos que hay que pulirlo. Nuestra prioridad es que el juego esté al máximo de sus posibilidades cuando se lance.

    El creativo nos cita durante el E3, donde promete dejarnos con la boca abierta. Esperamos que pueda cumplir esa promesa, ya que la espera se está haciendo insoportable ya que el juego esta anunciado desde el 2009.

    Lisandro Raffinhttps://www.tecnogaming.com
    Persona normal, con un mínimo tolerante de adicción a los juegos y al hardware. Pudo lograr el sueño de cualquier gammer/entusiasta, hacer hobbie su trabajo
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