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Konami nombra nuevo Director Global de Tecnología

La compañía busca fortalecer su presencia a nivel mundial, impulsando el desarrollo de la nueva generación de gaming-engine, para brindar mayor diversión y entretenimiento a los jugadores.

 

 

Konami Digital Entertainment Inc. anunció que Julien Merceron se ha incorporado a Konami como el nuevo Director Global de Tecnología para Europa, Estados Unidos y Japón. Merceron es un veterano de la industria de los videojuegos y asumirá el cargo con el objetivo de mejorar la tecnología de desarrollo de juegos en KONAMI. El ejecutivo inició en su nuevo rol como parte de Konami Digital Entertainment, B.V., la sucursal europea de Konami, el 1° de octubre.

Julien Merceron llega a KONAMI con un exitoso récord en el desarrollo de contenido para entretenimiento, incluyendo uno de los éxitos más grandes en la industria de los videojuegos que ha vendido más de 100 millones de copias hasta la fecha. Merceron es conocido mundialmente como uno de los mayores expertos de la industria en el desarrollo de tecnología para videojuegos, desde la creación de increíbles gráficos que envuelven a los jugadores dentro del ecosistema, hasta introducir personajes que muestren movimientos verdaderamente naturales que no se ven como programados. Merceron se ha caracterizado por utilizar su fuerza tecnológica para hacer que los juegos sean divertidos y se relacionen con la realidad.

Merceron, un apasionado impulsor de la industria de los videojuegos, es actualmente jurado de cine y videojuegos en la “British Academy of Film and Television Arts”, miembro de la junta de consejo de la “Game Developers Conference” y consejero para la “Computer Entertainment Developers Conference”, la asamblea para los desarrolladores de videojuegos más grande de Japón.

El presidente de Konami Digital Entertainment, Inc. Tomoyuki Tsuboi comentó: “Julien Merceron es reconocido en la industria por su liderazgo en el desarrollo y diseño de juegos, y nos ayudará a ganar una brecha técnica en un mercado digital altamente competitivo a través de sus contribuciones para títulos que están por venir, haciéndolos más atractivos y emocionantes para nuestros clientes”.

Al unirse a KONAMI, Merceron estará trabajando en la próxima generación del “FOX ENGINE”, que será utilizado para el último título de Kojima Productions, las series galardonadas de METAL GEAR. En un futuro, estará también involucrado en el desarrollo de otros títulos de KONAMI, incluidos juegos de fútbol y béisbol.

 

Sobre Konami Group

Konami Digital Entertainment, Inc. es un desarrollador, editor y productor líder en entretenimiento electrónico. Los títulos de Konami incluyen las populares franquicias METAL GEAR SOLID, Silent Hill, DanceDanceRevolution y Castlevania, entre otros. La más reciente información sobre Konami puede encontrarse en su web www.konami.com. KONAMI CORPORATION es una compañía públicamente comercial basada en Tokyo, Japón, con oficias subsidiarias, Konami Digital Entertainment Co., Ltd. en Tokyo, Japón, Konami Digital Entertainment, Inc. en los Estados Unidos y Konami Digital Entertainment B.V. en Windsor, UK. KONAMI Corporation KONAMI CORPORATION opera en Estados Unidos en la Bolsa de Comercio de Nueva York bajo el símbolo bursátil KNM. Se pueden encontrar detalles sobre los productos editados por Konami en http://www.konami.com

Alex Vojacek
Alex Vojacek
Fundador, System Arquitect y diseñador para TecnoGaming. Apasionado de la tecnología y los videojuegos. Fan de la naturaleza y la familia. Vive actualmente en Boquete, Panama.