Valve presentó su versión final del control Steam

Durante la Game Developers Conference en San Francisco, finalmente Valve dio a conocer la última revisión de su control Steam, originalmente anunciado en el año...

Impactante Kite Demo del Unreal Engine 4

Bajo la tarjeta gráfica Nvidia TITAN X, podemos apreciar el gran potencial que tiene el Unreal Engine 4 en esta demo de "mundo  abierto". https://vimeo.com/unrealengine/unrealenginekite

Galería de fotos GDC 2015

Tecnogaming está en San Francisco, (USA) y compartimos con ustedes la galería de fotos GDC 2015 que iremos actualizando.

Playstation Latin America Developer Network en la GDC

Comunicado de Prensa En un panel privado y exclusivo celebrado anoche en el Marriott Marquis de San Francisco, en el contexto de la conferencia...

Los desarrolladores ahora pueden integrar juegos con el hardware de Razer

Comunicado de Prensa Razer, un líder mundial en dispositivos conectados y software para gamers, anunció hoy el lanzamiento de la versión beta del Razer...

Project Morpheus próximamente en 2016

Hace aproximadamente un año, presentamos un prototipo para Project Morpheus, el sistema de realidad virtual (RV) para PS4. El nuevo prototipo de Project Morpheus nos acerca más a ese objetivo.

Intel desktop Broadwell llegaría a mitad del 2015

Durante su conferencia en la Game Developers Conference en la ciudad de San Franscisco, Intel mencionó algunos nuevos detalles sobre sus planes para las...

El control de la Xbox One se podrá usar en PC...

Si somos sinceros, Microsoft se ha tardado bastante en hacer compatible el control de su consola Xbox One para la PC. Finalmente en la...

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