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3DMark: resultados en DirectX 12

Como mencionamos antes, Futuremark puso a disposición su nueva actualización en el 3DMark agregando la característica API Overhead feature test que es primer prueba independiente que analiza las diferencias en rendimiento entre DirectX 12, DirectX 11 y Mantle API. Descarga aquí. 3dmarknuevo En Guru3D en una rápida prueba ejecutaron varios escenarios para determinar el rendimiento de cada una de estas APIs. Recordemos que para ejecutar DX12 necesitamos el Windows 10 Preview. Sistema utilizado para las pruebas:

  • Intel Core i7-5960X (16 threads)
  • AMD Radeon R9 290X
  • MSI X99S XPower AC
  • 16GB GSKILL DDR4-2133 Quad channel
  • Corsair Force SSD

3dmarktest Realmente el impacto de DX12 es fenomenal donde en el apartado de gaming puede ser un antes y después. Escenas complejas ahora están mucho mejor manejadas por dicha API (tanto para el procesador como al GPU) y Mantle resulta un digno competidor.

Alex Vojacek
Alex Vojacek
Fundador, System Arquitect y diseñador para TecnoGaming. Apasionado de la tecnología y los videojuegos. Fan de la naturaleza y la familia. Vive actualmente en Boquete, Panama.