Microsoft acaba de adquirir Havok, la proveedora de efectos de física en 3D de Intel. La compañia Havok no estará limitada exclusivamente a Microsoft ya que la tecnología seguirá siendo licenciada a los juegos de la industria “AAA”. Esto significa que también continuará la licencia en varias consolas incluyendo Sony y Nintendo. Según comentarios de Microsoft, cree que la tecnología Havok es una adición fantástica a las herramientas existentes para desarrolladores tales como DirectX 12, Visual Studio y Microsoft Azure. Si recordamos la historia de la compañía, Havok ha trabajado con Activision, EA, Ubisoft, Nintendo, Sony, Microsoft y otros tantos más para crear más de 600 juegos incluyendo Halo, Assassin’s Creed, Call of Duty, Destiny, Dark Souls y The Elder Scrolls.

Fundador, sysadmin y diseñador de TecnoGaming como así también su propia empresa de hosting. Auto-didacta y con mucha pasión por los videojuegos ama tanto la tecnología como la naturaleza. Vive en su casa de campo en Merlo, San Luis.