Noticia caliente: Desde el blog de Nvidia el CEO de Nvidia, Jen-Hsun Huang, pone el pecho a las balas generadas por la desazón respecto a la tarjeta GeForce GTX 970 en cuanto al uso de memoria. Te compartimos su carta traducida totalmente al español.

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Hola a todos,

Algunos de ustedes están desilusionados que no hemos descripto de manera apropiada la memoria segmentada de la Geforce GTX 970 cuando la lanzamos. Puedo ver por qué, así que dejenme explicarles.

Inventamos una nueva arquitectura de memoria en Maxwell. Esta nueva capacidad fué creada para que las configuraciones reducidas de Maxwell puedan tener una memoria mas amplia de framebuffer – ej, asi la GTX 970 no está limitada a 3GB y puede tener un espacio adicional de 1GB.

La GTX 970 es una tarjeta de 4GB. Sin embargo, la parte superior de 512MB del segmento adicional de 1GB está segmentada y tiene un ancho de banda reducido. Esto es bueno porque podemos agregar un espacio adicional de 1GB mientras nuestros ingenieros de software pueden mantener todos los datos usados menos frecuentemente en ese segmento de 512MB.

Desafortunadamente, hemos fallado en comunicar esto internamente a nuestro departamento de marketing y externamente a los reviewers al momento de lanzamiento.

Desde entonces, Jonah Alben, nuestro vice presidente senior de desarrollo de hardware, ha provisto una descripción técnica del diseño que ha sido capturada de manera correcta por varios editores.

En vez de estar contentos que hemos inventado una forma de incrementar la memoria de la GTX 970 de 3GB a 4GB, algunos se desilucionaron que no hemos podido describir la naturaleza de ese segmento adicional de 1GB de memoria en la arquitectura.

Esto es comprensible, pero dejenme serles claro: nuestra intención fue crear el mejor GPU para ustedes. Queríamos que la GTX 970 tuviera 4GB de memoria, ya que los juegos usan ahora mas memoria que nunca antes.

Los 4GB de memoria de la GTX 970 son usados de manera útil para lograr el nivel de performance que están disfrutando. Y como siempre, nuestros ingenieros continúan mejorando la performance en los juegos con cada versión que descargas de Geforce Experience.

Esta nueva característica de la arquitectura Maxwell debería haber estado bien detallada desde el comienzo.

Esto no volverá a ocurrir nuevamente. Haremos un mejor trabajo la próxima vez.

Jen-Hsun

Deja volar tu imaginación ¡Exprésate!

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Nicolás Palacios

Hola Alex Que me recomendás, una R9 270 o la gtx970? Se que es una diferencia grande, pero rinde bien la nvidia? Vale comprar? Estoy en esa duda, o espero a que salgan la serie 300 de AMD

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Mira, esa no es una buena comparación, la GTX 970 compite con la R9 290x, son 2 escalones mas abajo, por supuesto que si las comparas así te conviene la GTX 970, ahora si la comparas la R9 290x vs la GTX 970 te conviene mas la R9 290x ya que tiene 4GB de memoria real, no 3GB + 1GB de pseudo memoria y rinden muy similar.

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Diego Martin Gwiazdziniski

Puro humo, mirá que uso Nvidia hace rato, pero esto fue avivada que les salió mal para mi.

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Si, realmente suena a una avivada que les salio mal, la carta es la aceptación total de que les salio mal.

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¿Están de acuerdo con lo que dice Jen-Hsun?

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En parte si y en parte no. Estoy de acuerdo en que haya pedido disculpas por el malestar pero no estoy de acuerdo que diga que esto es una “feature”.

Si analizas lo que hicieron friamente, te das cuenta que es una (con el perdon de la palabra) “cochinada” para dejarle 4GB ya que es un hermoso parche monumental que no le sirve en realidad a la placa, es mejor que tenga 3GB a que se llene el espacio de memoria del GPU y empiece a perder cuadros producto de que el software asigna memoria que piensa que tiene pero la memoria es lenta y no responde como corresponde. Esto jamas deberia ser un “feature”, esto es un “fix” para mantener la misma memoria que su hermana mayor, con el coste de que cuando la llenes, vas a tener problemas de performance.

Lo peor de todo es que ahora para ajustar este parche van a tener que introducir fixes dentro del driver para que mapee correctamente la RAM o sea que encima que cometieron un error de diseño tiene que andar ajustando los drivers.

Era mucho mas facil no cortar las lineas de direccion, dejar los 4GB de RAM como estaban y recortar por otro lado y se ahorraban asi toneladas de mala prensa de paso.