En esta tercer parte del diario de desarrollo de Memoria, Daedalic se focaliza en los gráficos.

Manuel Vorwald y Carolin Simon cuentan en detalle como ha sido el diseño de todos los fondos 2D del juego como así también los personajes 3D.

Memoria será lanzado en PC y Mac a partir del 30 de agosto del 2013.

Diario de Memoria Parte 3

Para mas información de las demas partes pueden consultar los respectivos links

Fundador, sysadmin y diseñador de TecnoGaming como así también su propia empresa de hosting. Auto-didacta y con mucha pasión por los videojuegos ama tanto la tecnología como la naturaleza. Vive en su casa de campo en Merlo, San Luis.