En esta tercer parte del diario de desarrollo de Memoria, Daedalic se focaliza en los gráficos.

Manuel Vorwald y Carolin Simon cuentan en detalle como ha sido el diseño de todos los fondos 2D del juego como así también los personajes 3D.

Memoria será lanzado en PC y Mac a partir del 30 de agosto del 2013.

Diario de Memoria Parte 3

Para mas información de las demas partes pueden consultar los respectivos links

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